独立社区分支

为 Minecraft: Java 版打造的社区启动器。

PCL-NEXT 是 Plain Craft Launcher 的开源社区修改版,帮助玩家管理实例、Mod 和游戏文件, 并使用自己的微软账户登录,启动合法拥有的 Minecraft。

与 Mojang、Microsoft 及 PCL 原作者无隶属关系。Minecraft 是 Mojang Synergies AB 的商标。

功能

面向日常 Minecraft 玩家的实用工具。

专注实用的功能、清晰的界面,以及不必要的数据收集。

微软账户登录

通过微软设备代码流程登录。启动器不会询问或处理你的微软账户密码。

实例管理

创建并管理多个独立的 Minecraft 实例,为每个实例分别保存设置、Mod 和游戏目录。

Mod 与整合包

浏览 Modrinth 和 CurseForge 的兼容资源,安装整合包,并整理本地 Mod。

游戏下载

通过 Mojang 元数据和公开下载端点获取 Minecraft: Java 版文件。本项目不重新分发游戏资源。

本地账户

不需要在线会话时,可以使用本地离线账户。离线模式不会访问微软或 Minecraft 登录 API。

开放透明

源代码公开,令牌保存在你的电脑上,当前构建不包含遥测或分析工具。

登录

标准的微软与 Xbox 登录流程。

在线登录遵循官方的 Microsoft 身份、Xbox Live、XSTS 和 Minecraft Services 流程。 启动器使用公共客户端应用,不包含客户端密钥。

登录令牌以加密形式保存在本地启动器设置中。 我们不运营登录服务器,也不会接收你的令牌、密码或 Minecraft 档案。

  1. 1
    微软设备代码

    你在浏览器中确认登录,启动器不会获取你的密码。

  2. 2
    Xbox Live 与 XSTS

    将微软令牌兑换为 Minecraft 服务所需的 Xbox 身份。

  3. 3
    Minecraft 所有权校验

    通过微软官方端点确认游戏所有权,并获取玩家档案。

  4. 4
    本地启动

    会话保存在本地并用于启动游戏。账户凭据不会发送到本网站。

项目

面向用户与审核方的公开信息。

PCL-NEXT 是社区项目。这些页面说明项目范围、政策与公开源代码。

独立社区项目。 PCL-NEXT 不是 PCL 官方版本,也不受 Mojang、Microsoft 或 PCL 原作者认可或背书。 使用在线登录的用户必须拥有 Minecraft: Java 版或有效的 Game Pass 权益。
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